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浅谈项目学习在高中信息技术课程中的应用
来源:互联网 sk018 | 陈正伟
【分  类】 教育科学
【关 键 词】 项目学习;高中信息技术;应用
【来  源】 互联网
【收  录】 中文学术期刊网
正文:

  【摘要】项目学习法,作为一种教学方法,建立在建构主义的教学理论基础之上,具有能够激发学生兴趣和实践能力的优点。高中信息技术课程实践性较强、贴近生活实际应用,非常适合应用项目学习法来进行教学。让学生在处理信息、合作探究的“经历”与“体验”过程中达到提高信息素养的目的,提高学生的组织能力、合作交流和动手实践等综合运用能力。从实践出发,对项目学习法在信息技术教学中的应用策略以及需要注意的重点,进行详细的论述,指出通过项目学习法能提高学生的实践能力和知识应用能力,从而促进课堂教学效益的提升。

  【关键词】项目学习;高中信息技术;应用

  《普通高中课程标准》指出:高中信息技术课程中,必修模块《信息技术基础》,是学生信息素养培养的基础,该模块以信息处理与交流,信息技术与社会实践为主线,强调让学生掌握信息的获取、加工、管理、表达与交流的基本方法,着重培养学生应用这些方法解决日常学习、生活中的实际问题。如何使学生在一周两个课时的有限时间内获得最大的学习成效,使学生在掌握信息技术的基本知识和基本技能的同时,能够使他们在思维能力、合作能力、解决问题的能力和实践能力等方面得到全面发展,是高中信息技术教师所面临的重大课题。

  一、项目教学法的概念及特点

  (一)项目教学法的概念

  项目学习法,是指教师指导学生来完成某一个具体的项目任务,在这个过程中实现对知识和技能的了解的教学方法。项目学习法强调的是以具体任务为载体来进行教学内容的组织,教学过程中以学生为主体,采用多种教学手段来进行任务的完成。项目学习法可以有效地激发学生学习的兴趣和主动性,能够培育学生在学习中的创新能力和协作学习的习惯。

  (二)项目教学法的应用特点

  项目学习法实质是让学生完成较为具体的的项目任务,包括对知识的积累、信息的采集、实践方案的计划等都由学生亲自制定实施。信息技术课程有其贴近生活、实践性较强的特点,在信息技术课程中应用项目学习法,就是让学生在完成信息技术应用任务的过程中开展学习,掌握信息技术知识,进而培养学生应用信息技术手段分析问题、解决问题的能力。

  二、确定项目

  项目确定的好坏,对“项目教学”的成功与否起着决定作用。提出的项目要以教学内容为依据,既要包含基本的理论知识,又要能激发学生学习兴趣和创造力,它不仅是对已掌握的知识和技能的应用,而且要运用新的知识和技能。

  (一)项目的设计应充分考虑以下原则

  1、设计的项目源自生活,能激发学生兴趣。

  2、要符合学习者的特征,具有可操作性,充分利用学生原有的知识技能背景和生活经验,让每位学生享受成功的喜悦。

  3、项目设计要涵盖教学目标所定义的多个知识点。

  (二)项目学习法实施阶段

  1、明确任务项目

  教学法的首要工作,就是对教学中项目任务的确立。在制定教学任务的时候,教师应该对学生明确地说明任务的内容、目标、限制条件等。对于信息技术课程中项目任务的设计,教师应该充分考虑学生的特点,尽心设计符合课程特点的教学场景和任务,以利于学生学习主动性的激发。 分析任务、制定计划 在提出课程项目任务之后,教师让学生对任务进行分析和探讨,理清分析数据过程,并收集学生对于这一任务的问题和疑惑,并予以解答,帮助学生形成清晰的思路,引导学生制定完成任务的计划。 实施计划 即分组综合实战根据所学知识及实施步骤的任务计划,用图表的形式为这位同学提供参考意见,并形成报告。基础比较好的同学,可尝试对报告进行修饰。 学生作品评价 在任务完成后,教师组织学生进行观摩和评价,让学生展示制作的数据,讲述其制作要求,进行学生之间进行互评,教师指导学生在评价中找出自身的不足并加以修改,并在整个项目教学的最后阶段进行总结性的点评,把学生在数据分析任务中的学习过程和分析结果结合起来进行评价。

  三、项目教学法应用中的注意事项

  (一)任务目标的明确

  教师在对总体目标进行研究和学习的过程中,可将总体目标分为几个小目标,通过完成这些分目标来进行总体目标的研究。在进行任务设计时,应对目标知识进行了解、理解和掌握三个层次上的划分,让学生分阶段实现,让学生有明确的学习目标,并能顺利实现项目任务。 项目具有可操作性 信息技术课程具有实践性较强的特点,相对教师演示教学法进行比较,学生进行计算机实践则更加有效。教师在对课堂知识进行讲解之后,让学生进行实践操作,在实践中掌握学习内容和学习方法。教师在进行项目任务的设计时,要重视项目任务的可操作性,充分了解学生的知识基础,对任务是否能够完成操作考虑,设计出需要学生操作才能够完成的项目任务。 考虑学生的特点 教师在设计项目任务时,应结合学生的实际特点,对学生的知识、年龄、兴趣、认知能力等进行充分考虑,任务应该遵循由表及里、由浅入深的渐进原则来进行设计。对于涉及到新内容或者难度较大的任务,教师可以先进行演示,给出清晰的操作步骤,然后让学生在操作中进行验证,便于学生自主学习的完成。当任务能够和学生的实际生活密切相关,并且符合学生个性特点时,就能激发学生的学习兴趣,因此在进行项目任务的设计的时候,教师应充分考虑学生的特点,结合学生的生活实际来进行。 注意重点和难点的分散项目 任务的设计应该对任务所蕴含知识点的多少、难易程度、相互之间的联系等进行细致的考量。每个小任务目标所设计和考察的知识点不宜太多,知识点规模不宜太大,知识点过多会增加学生学习的难度,规模过大的话会使项目驱动法偏离教学的本意。前后的项目任务之间应有一定的联系,让学生通过联想来学习新知识。一般来说,任务的设计应该从点到面,对知识点进行逐步的引入,使学生对知识的积累有一个循序渐进的过程,要适时地对知识进行总结概括,加深学生对知识的理解和认识。

  四、结语

  综上所述,在探索高中《信息技术基础》必修模块,基于“项目学习”的教学模式应用中,若能以教学内容为依据,精选源自生活的项目;根据需要创设学习情境、设计学习资源;有计划地管理与控制项目实施过程;规划合理的项目学习评价方案,将有效促进课堂教学效益的提升。项目实施的过程能够提高学生的组织能力、合作交流和动手实践等综合运用能力,也有利于培养学生的信息素养和创新精神。项目学习既发挥了教师的主导作用,又体现了学生的主体作用,符合新课改的教学理念,值得在高中信息技术学科教学中推广。

  【参考文献】

  [1]黄品霞. 基于“项目学习”的高中《信息技术基础》教学设计探究[J]. 福建教育学院学报,2013,(05):79-83.

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